মার্শাল আর্ট কেন্দোতে, "ফিন্ট" শব্দটি ক্রিয়াটির সারাংশের সাথে পুরোপুরি মিলে না। শত্রুরা যখন এক ধাপের জন্য অভিপ্রায়টি প্রদর্শন করে এবং অন্যটি করে তোলে, তখন শিক্ষাগুলি কখনও কখনও এটিকে একটি বিভ্রান্তিকর পদক্ষেপ বলে। "ফিন্টস" ব্যবহার করে একজন যোদ্ধা প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে জয় অর্জন করতে পারে, তবে আধ্যাত্মিক অভিজ্ঞতা এবং শক্তি নয়।
নির্দেশনা
ধাপ 1
মার্শাল আর্টের অন্যান্য দিকগুলির মতো এই সূক্ষ্মতাও বাহ্যিক প্রকাশ এবং অভ্যন্তরীণ উদ্দেশ্যগুলি নিয়ে গঠিত। বাইরে শিখতে, পুরানো যোদ্ধারা দেখুন, তাদের ক্রিয়াগুলি অনুলিপি করুন।
ধাপ ২
অভ্যন্তরীণ উপাদানটি আপনার লড়াইয়ের লক্ষ্য। আপনাকে অবশ্যই শত্রুকে দমন করতে হবে। তিনটি পর্যায়ে লক্ষ্য অর্জন করা হয়। প্রথমে প্রতিপক্ষের তরোয়ালকে "হত্যা" করুন। নিশ্চিত হয়ে নিন যে প্রত্যক্ষ আক্রমণে অস্ত্রটি আপনার সামনে না রয়েছে (তারপরে আপনাকে অবশ্যম্ভাবীভাবে হত্যা করা হবে), তবে অন্য কোনও স্থান বা অবস্থানেই। আপনার প্রতিপক্ষকে বল বা চালাকি দ্বারা অস্ত্রটি সরিয়ে নিতে বাধ্য করুন।
ধাপ 3
শত্রু যানবাহন "হত্যা" (নিরপেক্ষ)। তাকে বিভ্রান্ত করার জন্য আক্রমণকারী প্রতিপক্ষের আক্রমণ থেকে দূরে সরে যান।
পদক্ষেপ 4
শত্রুর ইচ্ছাকে "হত্যা"। প্রথম দুটি পর্যায়ের মত নয়, ফলাফল বাহ্যিকভাবে দৃশ্যমান হবে না, তবে এটি সেই ইচ্ছা যা বিজয়ীকে নির্ধারণ করে। মনে রাখবেন: আত্মসমর্পণের অর্থ পরাজিত। আপনি একটি শক্তিশালী এবং শক্তিশালী যোদ্ধার আভাস দিতে পারেন, আরও চটপটে সরাতে পারেন, নিজের শক্তিশালী ইচ্ছা থাকতে পারেন।